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英文字母26个大小写(264g网页游戏)

英文字母26个大小写(264g网页游戏)

大家好,小杨来为大家解答以上问题,英文字母26个大小写,264g网页游戏很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、前几天拿到一个中兴MF29S2的4G路由器。测试后,我对网络测试感到满意。今天我在这台机器上进行了一次网络游戏测试,实时记录了流量使用情况。我们先来看看设备。

2、

3、

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5、测试的三个游戏属于三种类型,即:

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7、动作游戏-剑灵

8、

9、网页游戏-斩首神仙

10、

11、射击游戏-穿越火线(CF)

12、

13、剑灵是一款全新的网络动作网游。连接4G后,个人表达非常流畅,基本感觉不卡,动作没有延迟。最大流量损失在进入游戏的前15分钟(使用5M)。之后在线测试四个小时,没有断线。地图转换和副本加载速度正常。

14、延迟:无法查看

15、滴:不滴。

16、加载:大图7秒,副本4秒。

17、在线时长:4小时

18、使用流量:总计55.92M,平均13.98m/h

19、进入游戏(请点击查看大图)

20、

21、15分钟

22、

23、30分钟

24、

25、50分钟,进出副本,人流量大。

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27、

28、

29、2小时

30、

31、4小时,总流量55.92M

32、

33、

34、网页游戏-斩首神仙

35、仙杀现在是标准的网页游戏了。个人感觉屏幕和做工一般,只是测试用的。我不喜欢网页游戏,所以在线时间只有一个小时。加载游戏换地图的时候流量和坐飞机一样,不加载地图流量正常。

36、延迟:无法查看

37、滴:不滴。

38、加载:大图20秒,副本5秒。

39、在线时长:1小时

40、使用流量:总计107.08M。

41、进入游戏(请点击查看大图)

42、

43、进入游戏5分钟,25.35米

44、

45、10分钟后,地图再次加载。

46、

47、15分钟,加载几张地图,73.82M。

48、

49、半小时后,进入副本地图,消耗减少,87.61M

50、

51、后面半小时基本是副本,和同一个地图,流量较少

52、

53、

54、

55、

56、射击游戏--穿越火线(CF)

57、CF对流量使用情况,较理想,可查看延时,感觉很流畅

58、延时:40

59、掉线:无掉线

60、加载:战场8秒

61、在线时长:1.5小时

62、使用流量:共35.15M,平均23.33M/h

63、进入游戏(图片分开进行展示)

64、

65、26分钟时

66、

67、1小时27分,共消耗35.15M

68、

69、各时段延时展示,平均延时40左右

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72、

73、

74、总结一下

75、用4G玩网游,不是不可能的事,流量的损耗情况,并没有想象中那么夸张,剑灵和CF是已经安装了客户端的类型,所以主要消耗的流量仅需要数据交流的损耗,需要加载的数据并不多,CF需要频繁的加载地图数据,

76、流量更明显。至于网页游戏,从一开始就是空白,地图什么都是即时加载,所以流量很夸张。

77、动作和射击游戏,可以使用移动4G来玩,以每天4小时来算,剑灵2G的流量够用,CF3G的流量够用,网页游戏流量太大不建议使用。

78、(注:本次测试没有算上游戏更新的流量。)

本文到此结束,希望对大家有所帮助。