英文字母26个大小写(264g网页游戏)
大家好,小杨来为大家解答以上问题,英文字母26个大小写,264g网页游戏很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、前几天拿到一个中兴MF29S2的4G路由器。测试后,我对网络测试感到满意。今天我在这台机器上进行了一次网络游戏测试,实时记录了流量使用情况。我们先来看看设备。
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5、测试的三个游戏属于三种类型,即:
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7、动作游戏-剑灵
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9、网页游戏-斩首神仙
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11、射击游戏-穿越火线(CF)
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13、剑灵是一款全新的网络动作网游。连接4G后,个人表达非常流畅,基本感觉不卡,动作没有延迟。最大流量损失在进入游戏的前15分钟(使用5M)。之后在线测试四个小时,没有断线。地图转换和副本加载速度正常。
14、延迟:无法查看
15、滴:不滴。
16、加载:大图7秒,副本4秒。
17、在线时长:4小时
18、使用流量:总计55.92M,平均13.98m/h
19、进入游戏(请点击查看大图)
20、
21、15分钟
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23、30分钟
24、
25、50分钟,进出副本,人流量大。
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27、
28、
29、2小时
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31、4小时,总流量55.92M
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33、
34、网页游戏-斩首神仙
35、仙杀现在是标准的网页游戏了。个人感觉屏幕和做工一般,只是测试用的。我不喜欢网页游戏,所以在线时间只有一个小时。加载游戏换地图的时候流量和坐飞机一样,不加载地图流量正常。
36、延迟:无法查看
37、滴:不滴。
38、加载:大图20秒,副本5秒。
39、在线时长:1小时
40、使用流量:总计107.08M。
41、进入游戏(请点击查看大图)
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43、进入游戏5分钟,25.35米
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45、10分钟后,地图再次加载。
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47、15分钟,加载几张地图,73.82M。
48、
49、半小时后,进入副本地图,消耗减少,87.61M
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51、后面半小时基本是副本,和同一个地图,流量较少
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56、射击游戏--穿越火线(CF)
57、CF对流量使用情况,较理想,可查看延时,感觉很流畅
58、延时:40
59、掉线:无掉线
60、加载:战场8秒
61、在线时长:1.5小时
62、使用流量:共35.15M,平均23.33M/h
63、进入游戏(图片分开进行展示)
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65、26分钟时
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67、1小时27分,共消耗35.15M
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69、各时段延时展示,平均延时40左右
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74、总结一下
75、用4G玩网游,不是不可能的事,流量的损耗情况,并没有想象中那么夸张,剑灵和CF是已经安装了客户端的类型,所以主要消耗的流量仅需要数据交流的损耗,需要加载的数据并不多,CF需要频繁的加载地图数据,
76、流量更明显。至于网页游戏,从一开始就是空白,地图什么都是即时加载,所以流量很夸张。
77、动作和射击游戏,可以使用移动4G来玩,以每天4小时来算,剑灵2G的流量够用,CF3G的流量够用,网页游戏流量太大不建议使用。
78、(注:本次测试没有算上游戏更新的流量。)
本文到此结束,希望对大家有所帮助。